;;;;嗡——!!!
;;;;随着试玩版的真正结束,西蒙的直播间也直接炸了——!
;;;;‘牛——逼——!!!’
;;;;‘来来来柯美拉你过来,你好好看看什么才叫电影式体感游戏,我他妈让你睁眼看看什么!他妈的!才叫!他妈的!电影体感游戏!’
;;;;‘这谁顶得住啊!’
;;;;‘受不了了,我现在就想玩现代战争II,没有我要闹了!!!’
;;;;‘太吓人了……作为一个游戏行业从业者,我愿称之为体感十年最佳恐怖游戏,这个质量对于业内来说真太恐怖了,简直令人绝望……’
;;;;‘我的建议是——E3大战首日马上闭幕!首日过后就能预购了!我现在就要预购!我一分钟都等不了了!’
;;;;‘看一眼,掏钱包,敲桌付款.gif’
;;;;‘无敌了,我只能说这关真的无敌了’
;;;;‘还得是老贼啊,真给大伙儿上攒劲儿的节目!老贼牛逼!’
;;;;‘还叫老贼?!’
;;;;‘Sam神!赞美伟大的Sam神,希望我的祈祷能够被您听到:马上发售……马上发售……马上发售……’
;;;;‘哈哈哈哈哈哈哈好务实的祈祷’
;;;;‘太顶了,这谁看谁不迷糊啊……’
;;;;‘我甚至想不到小黄能输的理由’
;;;;‘不多说,出必入’
;;;;‘+1’
;;;;‘坐等发售……’
;;;;‘……’
;;;;直播间讨论爆炸!
;;;;而此刻的西蒙,也同样沉浸在无以复加的震撼之中无法自拔!
;;;;太凶残了。
;;;;毫不夸张地说,这种级别的试玩,他还是头一次见。
;;;;几乎涵盖了全方位的展示,淋漓尽致地让黄金之风狠狠秀了一把肌肉。
;;;;从技术到玩法,再到内容,甚至是每一处细节,都无不令人拍案叫绝。
;;;;至于最后这一段紧张刺激,令人血脉贲张的雪原追逐,更是直接将整个试玩关卡的质量从【完美】抬高到了【神作】的水准。
;;;;而这。
;;;;仅仅是一段用于参加E3大展的“试玩”。
;;;;这他妈就很恐怖了!
;;;;想到这的西蒙不由得一阵咧嘴。
;;;;《现代战争II》正式作品的质量究竟如何,现在还是个谜,他还没看到过,也无从知晓。
;;;;不过能够确定的是,等到《现代战争II》正式完整版面世之际,雪山关卡,一定会成为横梁整部作品质量的标杆。
;;;;毕竟,这个试玩关卡给玩家们带来的震撼实在太大了。
;;;;而如此一来,完整版的现代战争2评价,也无非就只有两种——
;;;;能媲美雪山关or不如雪山关。
;;;;不如雪山关的情况很简单,无非就是黄金之风为了保证预售成绩和话题热度,单独将整部作品中做得最好的一关拿了出来,学起了电影宣发那套,把最精彩的桥段全剪进了预告片中。
;;;;到时候的玩家失落,甚至是媒体的批评,大可预见。
;;;;而如果反之……
;;;;那可就太离谱了!
;;;;西蒙想都不敢想,Sam究竟还能做出怎样令人震撼的关卡出来,才能媲美这段惊为天人的雪山关。
;;;;毕竟,核爆他都玩过了。
;;;;再想媲美这一关的质量?
;;;;太难了。
;;;;而在这样的情况下,假如黄金之风真的做到了。
;;;;其所带来的影响和轰动,西蒙简直不敢想象。
;;;;作为一名有着丰富经验的全球性游戏媒体测评主编,西蒙第一次感觉自己的想象力似乎有点匮乏。
;;;;他唯一能够预想到的结果,就是《使命召唤》就此登神,以无可匹敌之姿,稳坐“世界第一FPS游戏”宝座。
;;;;满分!
;;;;随着体感舱门缓缓开启,西蒙也随之在心中给这款《现代战争II》定好了试玩开分。
;;;;毋庸置疑,毫无悬念。
;;;;如果说这样质量的试玩还不足以拿到SNG试玩评测的满分的话,那西蒙真是不知道还有什么游戏配拿满分了。
;;;;哗啦——
;;;;随着西蒙走出体感舱。
;;;;周围,一大圈媒体记者也纷纷围上前来,纷纷伸出收音麦递向西蒙。
;;;;媒体代表采访媒体代表。
;;;;听上去似乎挺离谱的。
;;;;大家明明都是来参展体验游戏的,全是同行怎么还抓着同行一顿采访提问呢?
;;;;可事实上,现场没人觉得此举奇怪。
;;;;诚然,理论上来说西蒙和现场的这些媒体记者们没什么太大区别,大家本质上都是媒体代表。
;;;;但别忘了媒体代表,也是分高低的。
;;;;SNG作为全球最大综合性游戏媒体,本就是游戏媒体行业的大型风向标。
;;;;而西蒙,更是其中的佼佼者,行业中最知名的游戏测评执笔人。
;;;;这份影响力摆在这,同行采访同行似乎也就不足为奇了。
;;;;“西蒙主编,可以谈谈伱的体验感受吗……”